建筑升级的优先级直接决定了新手玩家的发展速度和后期竞争力。市政厅是核心中的核心,它的等级决定了其他建筑的解锁上限和资源田的开放数量。优先将市政厅升至4级是保护期内的关键目标,每提升一级都能解锁更多建筑位和功能,同时任务奖励的资源也能加速整体发展。紧随其后的是科研中心,科技研究对资源产量、军队战斗力有全局性影响,早期优先升级资源类科技能形成滚雪球效应。
资源类建筑中,炼钢厂和稀矿场的优先级最高。钢铁是前期建筑升级和军队生产的基础资源,建议保持炼钢厂数量比其他资源建筑多1-2个,并优先提升等级。稀矿则是科技研发和高级兵种的必备资源,中期需求会急剧增加,需提前布局。农田和油井的升级可以稍缓,但在人口突破1万后需及时补足,避免粮食短缺导致人口负增长。民居的数量建议维持在14个左右,确保人口上限始终高于实际人口50%以上。
军工厂是前期唯一需要优先升级的军事建筑,它决定了部队的生产速度和规模,建议至少升至6-7级。围墙和防御工事在保护期内可以暂缓,但出保前必须完成基础建设。军校和参谋部的重要性体现在军官系统上,三星以上高后勤军官能显著提升资源产量,建议在市政厅3级后尽快建造并招募将领。
特殊建筑如交易所和联络中心具有战略意义。交易所允许用黄金兑换紧缺资源,适合应对突发需求;联络中心则关系到军团加入和社交协作,能提供额外资源奖励和防护保障。加速类道具应集中用于资源建筑和市政厅升级,尤其是建设达人特权可同时进行4个建筑队列,能大幅缩短关键建筑的成型时间。
税率建议采用100%-40%的波动管理,在民心高于60时拉满税率获取黄金,低于50时回调以避免负面事件。科技馆需保持持续研发状态,优先选择资源增产和主战兵种强化方向。保护期结束前务必储备足够钢铁和稀有资源,同时完成至少200单位的基础部队建设以应对潜在威胁。