攻占领土的核心在于合理运用兵种克制与侦查机制。骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,器械兵种则被所有兵种克制。开战前必须通过侦查获取敌方兵种信息,优先选择被克制的兵种进攻,可显著降低战损率。初期建议组建纯菜刀队,因智策队技能释放概率不稳定,在战法未满级前容易造成资源浪费。君王殿升至4级后解锁点将台,可上阵第三名武将,统御值达到14点,形成更稳定的战斗单元。
资源地的等级与屯田收益直接相关,应优先攻占高级土地。名声值超过3500后开启屯田功能,每次消耗3个策书,每小时恢复1个策书。新手期48小时内,战法可100%返还战法点,需充分利用该阶段调整阵容。主力队伍20级后可扫荡5级地,30级扫荡6级地,35级扫荡7级地,40级扫荡8级地,通过持续扫荡提升武将等级。土地占领数量受名声值限制,需定期放弃低级土地以腾出空间占领更高级资源地。
攻城战术需注重团队协作与时机把握。进攻方需先用1兵力试探城池队列数量,调动部队的优先级高于驻守,调动80%兵力可加入驻守队列。防守时需合理使用器械部队,避开敌方主力部队的进攻路线。同盟作战时应优先选择低等级城池作为初期目标,集中火力攻破守军后,再派遣器械部队进行拆迁。城池争夺战中,紧急撤离功能可放弃所有领地脱离俘虏状态,但会损失全部占领区域。

武将培养方向应根据其属性成长率决定。武力决定攻击能力,统率决定防御能力,高统率武将适合担任肉盾角色,搭配嘲讽、休整等防御型战法。主力输出武将建议携带主动技能与被动技能组合,例如全琮的奋发可提升武力和速度。赵云单刷需配备后发制人与自愈战法,1700兵力可挑战4级地,3000兵力可稳定单刷。战法等级对战斗力影响显著,每天需通过强征铜币加速战法升级进程。

前期石料最为紧缺,屯田应优先选择石料产地。6级地建造币厂升至2-3级即可满足前期需求,避免过度消耗资源。七级君王殿是质变节点,升级后可建造兵营大幅提升兵力上限。利用新手期体力消耗减半的机制,尽可能多地攻占3-4级土地,为中期发展奠定基础。策书需保留部分存量,用于关键时刻的紧急调动或屯田。

遇到强敌时可使用藏兵策略,将主力武将移至副将位置或通过驻守终止指令规避战斗。匪军玩法(侠客军)需专注掠夺资源,但会失去常规发展途径。个性系统在S10赛季北定中原剧本中尤为重要,可强化特定战术方向。每次版本更新后,需重新评估主流阵容的强度变化,及时调整攻防策略。持续参与同盟活动获取资源奖励,是保持竞争力的关键要素。