首要问题是确保部队足够强大,包括数量、级别和类别,因为不同类型的部队对战败后是否会被捕获有不同规定;同时侦查敌方部队配置也很关键,使用轻骑兵或侦查单位摸清敌方的规模和动向,能针对性选择战斗部队,大幅提高捕获成功率,并注意敌方主力部队类型与你的捕获部队一致时效果更佳。

战斗策略方面,合理区分主战和自由战的用途很重要,主战专门针对俘虏目标,可设定特定部队类型和数量进行集中攻击,自由战则更灵活,能任意调配部队兼顾其他收益如资源获取;战术上采用夜间突袭或分散敌人注意力等方法,能利用敌方警戒性降低的时机提高捕获效率,并确保在攻击前充分评估敌方构成。

成功捕获囚犯后的管理问题不可忽视,升级牢房等级能增加关押容量并降低俘虏逃跑风险,同时加强防守力量防止敌方劫狱;定期巡查牢房以关注俘虏的忠诚度和健康状态,及时处理问题避免逃跑或效率下降,高级牢房还能解锁自动鞭笞功能,节省操作时间并提升经验获取。

俘虏的利用方式需谨慎规划,他们可用于执行任务如训练士兵、升级设施或资源生产,帮助节省时间和资源并获得丰厚奖励;通过赎金系统将俘虏销售给其他玩家能获取金钱利益并促进互动,但需根据俘虏的属性和技能特点灵活分配,以最大化战斗辅助或培养价值。
长期效率优化方面,优先攻击比自身城市等级高的玩家或NPC更容易产出囚犯,并合理分配每天前20次成功率较高的攻击令;与盟友分工配合,如专人负责侦查和主攻,能提升整体任务效果,同时注重鞭笞等级提升和活动期间的特殊玩法,例如加固牢房抓捕重犯,以获取额外经验加成。