追击伤害是全民奇迹2中的一种战斗属性,当玩家攻击时有一定概率触发额外的一次伤害,相当于在原有攻击基础上多打一下,直接增加输出机会。这种效果通常通过装备词缀或饰品套装获得,例如饰品中的追击词缀能提升攻击力和追击概率,而三件套还能对减速或定身目标造成额外伤害。追击伤害与卓越一击或幸运一击不同,后者是提升单次攻击的伤害倍数,而追击是直接追加攻击次数,让整体伤害更稳定且可预测。

追击伤害的核心影响在于它能显著增强角色的持续输出能力,尤其适合依赖高攻击速度或连续技能的职业如弓箭手。由于触发追击时会额外追加一次伤害,它能稳定提高每秒伤害量,减少输出波动,在持久战或清理小怪时效果明显。追击效果还能与某些控制状态如减速或禁锢联动,激活词缀加成进一步放大伤害,帮助玩家在PVE或PVP中更容易打出爆发,但要注意追加伤害也会受对方防御减免影响。

追击伤害的属性促使玩家在装备选择上优先考虑带有追击词缀的饰品或套装,例如两件套能增加攻击力和追击概率,而三件套则强化对控制目标的额外伤害。这种机制要求玩家平衡其他属性,比如不能一味堆叠追击而忽略防御或暴击属性,否则整体战斗力可能失衡。饰品中的追击词缀常与穿刺或狂暴搭配,而防具的急速词缀也能间接支持追击效果,通过提升攻击频率来增加触发机会,让装备构建更注重协同效应。

追击伤害的引入改变了玩家的战斗风格,鼓励采用频繁攻击或连续技能的战术,例如风筝流或持久战,以最大化触发额外伤害的机会。它适合与减速或控制技能结合,先限制敌人行动再通过追击打出高额输出,在PVP中能有效压制高速目标。但这种效果在面对高防御对手时可能打折扣,因为追加伤害同样会被减免,因此玩家需要根据战场情况灵活调整攻击节奏和技能组合。