箭塔升级到25级需要消耗大量的抵抗之箭,这是升级过程的硬性资源需求。从1级提升至25级,箭塔累计需要约20095个抵抗之箭,而单是24级到25级的一次升级就要求5000个抵抗之箭,这占据了总需求的近四分之一。除了抵抗之箭,升级过程还可能涉及其他资源如书籍,但抵抗之箭是核心必需品,必须提前储备充足才能启动升级。资源规划需优先保障石材和金币的持续供应,同时合理分配加速道具以缩短建造时间。

升级箭塔到25级并非孤立进行,它依赖于其他建筑达到相应等级作为前置条件。城墙、酒馆、仓库等建筑必须同步提升到25级,这意味着玩家不能只专注于箭塔本身,而需要统筹整个城市的发展。其中城堡和箭塔往往被视为升级链中最耗时的部分,因为它们需要协调大量资源和时间投入。如果前置建筑未达标,即使拥有足量抵抗之箭也无法激活升级选项,必须逐级完成建筑链解锁。
获取抵抗之箭的主要途径集中在野蛮人城寨掉落、洛哈活动奖励以及宝石兑换三种方式。摧毁野蛮人城寨后,根据伤害贡献会分配奖励,部队平均等级越高掉落量越大;洛哈活动期间通过道具召唤特殊部队,击败后可批量获取抵抗之箭,这是效率最高的集中获取方式;商店中可以用宝石以每个10宝石的价格兑换,但这种方式成本较高,通常只建议用于补齐少量缺口。日常野蛮人部队也有概率掉落,但产出率低且依赖高频次战斗,性价比相对有限。

箭塔作为关键防御建筑,在游戏中扮演着重要角色,升级到25级能显著提升城池的防御属性加成和战术牵制能力。它不仅能减少敌方进攻造成的兵力损失,还在某些活动模式中作为治疗点和传送点,增强战场控制力。箭塔的进度还直接影响整体游戏进程,例如学院升级到25级要求所有建筑包括箭塔达到25级,因此箭塔的升级是解锁更高科技和建筑等级的前提之一。

玩家需要从中期阶段就启动定向储备抵抗之箭,避免因箭塔滞后拖累整体建筑进度。利用洛哈活动周期集中囤积是关键策略,同时结合联盟帮助机制减少单次升级时间。军事科技中的防御阵型可提升箭塔攻击力,而工程学和数学等科技能加速建造和研究,建议在升级前优先点满这些技能。保持伐木场和采石场的持续运作,并利用VIP特权中的资源产量加成,能确保箭塔升级资源链不断档。