占领要塞是提升军事优势和战略部署的核心任务,能显著缩短部队行军时间并提供前线资源支持。要塞通常由系统守军或玩家驻防,攻占后可以增强势力值并作为同盟协同的枢纽,因此掌握高效完成这一任务的方法对游戏进展至关重要。

战前准备是成功占领要塞的基础,首先要派遣侦察队确认目标要塞的守军配置和兵力规模,避免盲目进攻。资源储备不可或缺,需确保木材、铁矿、粮草和石料充足,以支持持续作战。部队配置上,主力部队应达到较高兵力阈值并能独立应对多波守军,补刀部队用于后续收割残血,而高攻城值的拆迁队伍则专攻耐久拆除。同时校场等级需提升至能派遣多支部队,以保障进攻节奏。

进攻执行需讲究节奏和分工,主力部队率先出击与守军交战,尽可能消耗其兵力;间隔约五分钟后补刀部队跟进,确保彻底击败守军防止恢复。随后拆迁队伍轮番上阵快速降低要塞耐久度,注意每次攻击可能触发临时守卫,因此需保持拆迁队兵力稳定。整个攻城阶段需在限定时间内完成耐久清零,协调好各部队行军和攻击顺序是关键,避免脱节导致失败。

成功占领要塞后行动不止于攻破,立即调遣高防御武将驻守以防敌方反扑,并利用要塞的征兵功能补充兵力以巩固控制。同时优化领地布局,放弃低级土地腾出名望值为后续扩张留出空间。在同盟作战中共享要塞功能可提升整体效率,但需提前协调避免资源冲突,确保要塞成为持续作战的可靠基地。