仙剑七的战斗流畅感确实进步明显,制作组在打击感和技能特效上下了不少功夫,连招衔接和技能华丽度都让人眼前一亮。虽然优化上还有提升空间,但对比前作那种略显生硬的战斗模式,这次的动作设计明显更丝滑。主线剧情中的动画演出也足够精美,配合即时战斗系统,整体沉浸感拉满。部分BOSS战需要熟悉技能机制,别硬扛伤害哦。
剧情和角色塑造是仙剑系列的灵魂,这次的故事线依然延续了仙侠世界的宏大背景。主角团中修吾作为神族的设定带来了新鲜视角,而女主门派传承者的身份也埋了不少伏笔。支线任务像万物有灵不战而屈人之兵这些小故事,补充了世界观细节,收集要素和图鉴系统也比前作更完善。不过有些玩家可能会觉得主线节奏稍快,建议多探索地图触发对话。
虚幻4引擎打造的场景确实养眼,从黎火祠的壁画到泉眼灵脉的光影,都能看出美术团队的用心。叶灵纵关卡和天地游小游戏的设计挺有创意,算是给跑图过程添了点乐趣。但要注意,高画质下对配置要求不低,如果遇到卡顿可以适当调低特效。冰晶石使用指南、特殊购买点这些隐藏内容,记得多和NPC聊天才能触发。
这一代在战斗、画面和玩法丰富度上确实有突破,尤其是神魔大战的设定和重楼等老角色回归,情怀分拉满。不过前作经典的回合制策略性被弱化,可能让部分老玩家需要适应。如果你是冲着剧情和视觉体验来的,这一代绝对值得一试;但若更偏爱传统回合制,可能需要权衡下。七级组合算是一次稳扎稳打的升级,至于是否超越,就看各位更看重哪方面的体验啦!