矮人角色进入特定的灯内空间,主要依赖于解锁并运用游戏内设定的特殊动作与机关互动,而非通过非常规漏洞。其核心原理是,当玩家在特定地图中找到发光的菱形灯台类交互点,并使用对应的先祖授予动作(如灯语)后,即可激活传送机制,将角色送入灯内部的独立空间进行探索。这一过程是游戏设计的正常玩法环节,为玩家提供额外的探索内容和收集要素。

实现进入灯中这一目标,通常需要玩家先完成相关先祖的收集任务以解锁必备动作。以暮土地图为例,玩家需要进入地图后,在四龙图区域找到隐秘幸存者先祖,通过完成其回忆来获得关键的灯语动作。前往黑水港湾或遗忘方舟等区域寻找场景中发光的菱形灯台,面对灯台使用已获得的灯语动作,便能成功激活机关并传送进入灯内。这个过程对角色体型并无硬性要求,但充分的前置准备是成功的关键。
矮人面具因其能够缩小角色体积的特性,在应对部分复杂地形或尝试利用地形缝隙时具有一定优势,但这并非进入灯内空间的直接或唯一方法。矮人面具搭配特定的站姿(如警戒站姿),可以在有斜坡或特定缝隙的地方实现遁地穿墙,这有时被玩家用于探索或尝试接近一些常规路径难以抵达的区域。进入灯内空间的核心机制始终是与灯台进行正确的动作交互,体型变化更多是辅助玩家应对前往灯台途中的地形挑战。

在尝试进入灯内或进行相关探索时,需要充分考虑环境威胁并做好资源准备。例如在暮土这类地图中,需警惕冥龙的巡逻攻击和黑水的能量消耗,建议保持足够的光翼数量以应对突发情况。灯内空间可能存在独立的时间规则或探索限制,例如停留过久可能导致自动传送离开。进入前的充分准备和进入后的高效探索是必要的。

并非所有与灯相关的游戏环节都适用于使用矮人面具。在完成集结季的聚光灯碎片收集等需要多人协作的特定任务时,佩戴矮人面具反而可能导致无法正常进行交互或完成任务步骤,因此在这些场合下不建议使用。玩家应根据具体情境和任务目标,合理选择是否利用矮人形态的特性。