综合评估,武当、日月教和逍遥等职业在群体攻击方面表现尤为突出。武当真武流派被普遍认为是群体输出的天花板,其技能兼具爆炸性的群体伤害与强力的控制效果,大范围的攻击招式能轻松覆盖多名敌人,在混战中作为核心输出点优势明显。日月教的龙门客栈分支则直接以强大的群体攻击输出能力为特点,技能设计一次性对多个目标造成高额伤害,虽然自身防御偏弱,但通过控制技能可以弥补生存问题。逍遥派同样擅长远程群攻与控制,技能范围广阔且常附带减速、定身等限制效果,能够在安全的距離牽制並打擊敵方集群。

武当职业在群体作战中的统治力主要源于其极致的远程爆发与控制链。真武流派将输出与控制追求到极致,拥有独特的被动剑气机制来打出更多连招,无论是副本清怪还是玩家间的大型团战,其大范围群体伤害都能发挥巨大作用。太极流派则擅长范围伤害与反击,技能覆盖广,清怪效率极高,能在保全自身的同时造成可观的群体伤害。武当的技能多以剑气为主,射程远且自带减速和定身效果,可以安全地风筝近战职业,在团队中扮演着移动炮台和控场核心的双重角色。

日月教与逍遥派在群攻领域各有千秋。日月教的寂灭流派拥有独特的残血爆发机制,在低血量时伤害增幅显著,能在混战中突然打出极高的群体范围伤害,扭转战局。其通明流派则通过卓越的吸血能力增强续航,适合在持久性群体战斗中承担伤害吸收和持续输出的任务。逍遥派作为特殊的战术职业,其技能设计全面偏向控场与范围打击,能够全面发挥控制技能,有效限制敌方群体的行动,为队友创造绝佳的输出环境,在队伍中能承担起重要的战略支援作用。